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질문
앱의 기획과 런칭 그리고 업데이트에 대해서 알려주세요.

 

답변
기획
어플리케이션 개발은 사실상 기획에서부터 출발하지만 저의 경험상 대부분의 경우 초기 기획과 많이 달라집니다. 트랜드의 변화, 유사서비스의 등장, 기획자의 변덕, 기술적 한계 등 더 좋다고 판단되는 방향으로 바뀌게 되어있습니다.
스타트업의 경우 팀원들이 원하는 목표점만 같다면 아니 비슷하다면 그 기획이 좋은 기획일 것입니다. 기획자가 자본가가 아니라면 내가 만들고 싶은 기획보다 우리가 만들고 싶은 기획이 되도록 잘 기획하던가 아니면 팀원들을 설득시켜야 합니다. 설득시키는 방법은 투자유치, 공모전당선 등, 구체적인게 제일 좋다는 건 다들 느낌 아실겁니다.

 

런칭
개발자의 실력에 따라 또는 어플리케이션의 속성에 따라 아이폰 또는 안드로이드에 런칭을 합니다. 이때가 제일 행복하거나 제일 슬픈 시간입니다. 다운로드, 매출, 댓글 등 여러 가지로 힘들고 바쁜 시기입니다. 본 서비스를 보완할 것인지?! 다른 서비스를 추가할 것인지?! 긴 호흡으로 천천히 갈 것인지?! 그렇게 업데이트 방법을 상의하고 나아가게 됩니다. (결국엔 대표가 판단하게 되어있으니 대표를 꼭 정해두시는 것도 잊지 마세요.)

 

업데이트
런칭 데이터를 통해 업데이트 방향을 잡거나 또는 다른 서비스를 다시 시작하게 됩니다. 스타트업이 처음 런칭부터 잘됐다면 개발자 모두가 천재거나 개발자 모두가 운이 좋을 것입니다. 그리고 업데이트를 시간 안에 하지 못하면 운을 잃을 수 있습니다. 돈과 체력이 소진된 상태이기 때문에 많이 하는 실수입니다. 런칭 시점을 잡고 업데이트 일정도 구체적으로 꼭 잡으시길 바랍니다.

 

기획 런칭 업데이트 모두가 팀원들이 겪는 과정일 뿐입니다.

 

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즐겨찾기 앱의 기획과 런칭 그리고 업데이트에 대해서 알려주세요.
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